Historial
de Péronne

DÉTAILs DU PROJET

OBJECTIF :
Apporter du contenu historique et émotionnel à la visite en faisant vivre et en animant des espaces et thématiques du musée (la fresque de Joe Sacco à Thiepval, les costumes de soldats à Péronne).

CIBLE :
Les visiteurs internationaux et les scolaires

DURÉE :
9x2min

BUDGET :
$$

CONTEXTE du projet

L’Historial de la Grande Guerre de Péronne s‘est rapproché de Sky Boy dans la cadre de la rénovation des outils de médiation mis en place au musée, à Péronne et à Thiepval.

La technologie d’Overlap Reality a permis de développer deux parcours de médiation numérique en offrant aux visiteurs de ces deux lieux la possibilité de vivre des expériences immersives originales qui s’appuient sur la force narrative et émotionnelle des récits mis en scène  :

  • à Thiepval, en transportant le visiteur dans le panorama de la Bataille de la Somme via la fresque dessinée par Joe Sacco avec l’apparition magique d’un soldat écossais surgi de la fresque qui nous raconte son 1er juillet 1916 à différents étapes de la bataille.
  • A Péronne : les uniformes exposés dans les fosses prennent vie grâce à l’apparition de soldats et d’une infirmière de différentes nationalités qui nous racontent leur guerre. Un autre contenu, « L’äme du Château », permet au visiteur de traverser de façon ludique & originale l’histoire du Château et de la ville de Péronne à travers les temps.

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